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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Multiplayer / PowerBattle / ImportantNotes < prev    next >
Text File  |  1995-06-28  |  2KB  |  55 lines

  1.  
  2. IMPORTANT NOTES:
  3.  
  4.  
  5.   - There is a preferences file that should be placed in S:
  6.     directory.  Examine & adjust it to suit You.
  7.  
  8.  
  9.   - Recommended inputs for new game:
  10.  
  11.     Coastal Cities:    30
  12.     Mainland Cities:   40   (skip when no progress)
  13.     Starting Cities:    5
  14.     Technology Level:   0
  15.  
  16.  
  17.   - It is now possible to enter the same hex occupied by enemy IF it
  18.     is NOT the same battletype.
  19.  
  20.     Due to this feature, attack must be 'activated' by pressing the
  21.     key 'a' before moving.  Remember that cities are ground units,
  22.     therefor enemy ships MAY be there.
  23.  
  24.     A funny feature (untested, OOPS :-) but better one is under
  25.     development..
  26.  
  27.  
  28.   - Although it is now possible for several players to have units in
  29.     same hex this is NOT recommended.  It possible for example to fly
  30.     over enemy units, but definetly DO NOT stay in that hex.  If you
  31.     do, everything will be just fine UNLESS somebody attacks to hex
  32.     that has multiple players.  This is quite new feature, and will
  33.     be fixed soon, in next version.  Meanwhile, force attack (press
  34.     the key 'a') before moving to enemy hex, if it is not of the same
  35.     battletype.
  36.  
  37.     Combat Report, too, will definetly NOT like multiple players in
  38.     same hex YET.
  39.  
  40.  
  41.   - Please report all bugs (not corcerning above thing).  Also report
  42.     me if it works or not.  I haven't had a chance for example to test
  43.     DBL -screen modes.  Just few things about screen modes:
  44.  
  45.     Screen sizes greater than 640 x 400 may have trouble with ZOOM x4
  46.     on scroll-zoom-map (the thing you get by pressing u,o or p).  This
  47.     bug is not mine but in the library I'm using.
  48.  
  49.     Some imaginary screen widths may cause bugs in ZOOM x4 as
  50.     mentioned above, some overscanned lowres widths for example.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. -Timo Suoranta
  55.